炉石传说上手攻略
相信很多玩家都听说过炉石传说这款游戏,该游戏作为网易旗下的最强智牌类游戏可以说是已经让很多玩家非常的沉迷,但是小编发现,即便于此还是有很多的玩家并没有机会尝试,其实不是他们不想玩,而是他们一听这款游戏类似于万智牌就觉得游戏的模式很难,再有就是身边很多人都说炉石是一个非常烧钱的游戏,所以至今望而却步,那么炉石传说到底该如何入手呢,今天小编就跟大家一起聊聊。
首先我们来简单的了解一下炉石传说,《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观。
炉石传说基本玩法 接下来我们再看看游戏的基本玩法,首先游戏开始会随机在你的卡牌组(30张)抽取4张(后手)或3张(先手)卡牌,然后你可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。每个回合会自动增加1点魔力值,魔力值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是魔力值)。
当玩家召唤了一张仆从类卡牌后,此回合卡牌是无法进攻的,但是可以用来阻挡对手的进攻。卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有技能卡牌,是消耗品。
当玩家魔力值很多的时候,可以多次使用魔力值允许内的卡牌。不同的英雄技能不同,除了可拥有公共卡牌外,还可获得英雄专属卡牌。
好的定位才有好的开始 那么对于初期的玩家我们该如何的上手呢,首先你要有一个很好的定位,就好比你玩网游,你得先确定你自己的喜好,你是喜欢血厚能抗还是输出爆表还是能奶能苟活的职业。在这里简单介绍下炉石里面九大职业在只有新手卡的时候的表现:战士因为初期拥有比较强的小斧头,所以比较适合砍脸;法师有较多的法术,适合控场;盗贼法术也不少,但更适合半解场半打脸;萨满是一个在新手阶段比较强势的职业,铺场能力强悍,适合一波嗜血带走对面;牧师优势是过牌和能苟活,适合打消耗;骑士其实新手是比较弱势的,个人感觉,还是拼脸吧;德鲁伊新手阶段,就边换场边铺场,不用急着打脸,以站住场为主,然后一波咆哮带走对面(与萨满的区别是德鲁伊以更优质的随从站场)。术士因为有动物园的存在,就算个别卡在新手阶段没有,也可以无脑打脸带走对面;猎人因为秃鹫后来的改动,在新手阶段算是中等强度的职业,推荐新手阶段带上以动物属性的随从,两杀戮还是很强势的。
当你确定了自己今后侧重于玩哪个职业的时候,你就可以开始了解该职业所需要的各种手牌,当然如果你能多花点时间看看视频就能够更快的上手,而且还能够对该职业不同的玩法有一个更深的了解。
一套完整有效的牌组是需要我们慢慢积累而成的,之所以你认为炉石传说是一个土豪的游戏,是因为那些人会收集所有的卡牌,并且他们不会专注于一套牌组,但是对于初期的玩家来说,并没有这个必要,我们只要有两套比较顺手的牌组就足够了,所以玩家一定要每天完成日常任务,并且尽可能多的练习,切记得到的金币不要去开包。
不乱开包的目的是让玩家能够积攒出足够的金币来打竞技场,竞技场对于一个初期的玩家来说是一个非常好的练习以及赚钱的地方,这里玩家可以随机遇到三种不同的职业,并且牌组也是随机出现的,玩家如果能够打造出一套比较合理的牌组,很有肯能获得高连胜的记录。
而且在竞技场里,如果你不是全卡玩家,你还有机会在这里尝试到一些自己没有的卡牌,并锻炼玩家的牌组能力,如果能够获得5胜的成绩,那么玩家就基本上是稳赚的节奏。而且当我们结束了竞技场的战斗后,游戏还会根据玩家的胜场来派发奖励,有金币、粉尘以及卡包等等,所以即便我们不是人民币玩家也可以通过竞技场来完善自己的套牌。
动物园平民牌组推荐 最后为了方便大家快速上手,这里我推荐一套比较平民的术士牌组供大家参考,这套牌组也称动物园,价廉物美,无一张橙卡,1400尘足矣。
VS战士:起手留各种1费,飞刀,王阿姨。无论是对阵奴隶战,还是土豪战,你要做的都是加快节奏抢血,保护自己的关键随从,阿古斯一定不要卖队友。苦痛一定优先解掉或沉默,不能让他过太多牌。6费抢到10血,随便他怎么玩。胜率:奴隶战六四开,土豪战带嘉顿的七三开,不带的并不知道怎么输。
VS德鲁伊:其实打德和打战的思路差不多,区别在于不需要留王阿姨,因为前期愤怒可以过王阿姨的墙,而后期王阿姨可以单防一个拖拉机一个知识古树。只要德鲁伊不是太胡,还是比较好打的。胜率:六四开。
VS法师:起手留各种1费及小蜘蛛和蛋。打法师,最重要的是抢节奏。需要解的东西有:各种机械,法力龙,哀绿,火妖。其他,就21顶52啥的很赚再解。胜率:七三,只要法师不2费甩一大堆,就不太能输。
VS猎人:留1费,吵吵,小蜘蛛,猫头鹰。动物园还是很怕T7猎的,虽然太祖园有吵吵机器人的加入,打T7还是处于下风。最主要的原因是爆炸,和飞刀放狗。打的时候注意一下,解场的时候注意多蹭脸。应对中速猎或者变速猎和T7的方法其实差不多。只是因为中速猎或者变速猎没有爆炸和冲脸的斩杀,导致动物园更好过一些,打中速或者变速,可以更加偏向抢脸,而少解狮子等不好解决的生物。胜率:T7,四六开,变速或中速,六四开。
VS术士:和猎人的思路基本一致,如果有很好的破蛋手段,就可以留蛋。动物园内战的时候,一定要先把场面赖住,场面是一切,先把对面解光,自己还有场的玩家,就是胜者。
对阵大王术,可以无脑抢脸,只需要在对方4费的时候下一些能活过地狱烈焰的牌,比如小蜘蛛小鬼首领蜘蛛蛋。面对融合双架不要慌,4费5费是架或清场只能选一,如果架,你是完全有能力解掉的,而解掉架墙之后,大王并没有什么能力去影响场面,也是可以赢的。
胜率:动物园:55 大王术:91 反正我记忆中我输的就一两盘
VS牧师:留牌参考战士。牧狗这个吧。你就尽量踢他脸,然后自求多福……胜率:37
VS盗贼:留牌参考战士。主要看盗贼顺不顺,另外蛋最好留着防乱舞。盗贼输,都是自己卡死自己的。胜率:64,毕竟盗贼有自卡概率。
VS骑士:留牌参考动物园。其实打骑士不是很好打,奉献和作战动员还有红警三张牌,对方抓到两张,基本就是要卒。注意防奉献吧。胜率:46
这卡组是个唯快不破,迟则生变的卡组。黑石山环境下,索瑞森大帝的加入给予了其他卡组无限的可能性。如果动物园在前6费上没有做到一个有统治力的场面或者让对手保持了一个特别安全的血量,对手6费可以很舒服的下大帝,那动物园将在之后的游戏中毫无还手之力。而砰砰,海巨人,二王,都很难在6费之前给予压力。不带大随从,妈妈再也不用担心我吃王牌啦,相当于把对手的王牌变成了废牌。动物园本身相较于其他卡组的优势,就是动物园的卡手几率低,这样就可以通过随从之间的互相buff谋求最优解,而过于追求单卡质量,砰砰,女王,海巨人,二王,末日灾祸,等等等等,都与动物园的思路不相符,或者说,与我快攻就是干的思路不相符。炉石这个游戏是有利于攻方的,只要把对面的生命值压低,就会逼迫对手做出一些非常亏的交换和解。
我的卡组构筑思路是,合理牺牲单卡强度来追求卡手率的降低,这样就会加快游戏的节奏,减少游戏持续的平均回合数,这样,其实在平均的每回合的卡牌强度上,并没有降低,才是最好的构筑方式。