内外兼修专访爱奇艺智能硬件副总裁熊文

2017-04-21 05:05:00 来源: 中关村在线 举报
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(原标题:内外兼修专访爱奇艺智能硬件副总裁熊文)

中关村在线报道:2016年虚拟现实行业迅速崛起,让众多资本迅速进入到了这个行业中来,而大多数资本都流入到了VR硬件开发领域,导致VR行业中的硬件头显层出不穷,而供硬件体验的内容却是相当的匮乏,优质的内容更是凤毛菱角。在此期间,一家传统的视频网站抓住了这一契机,不仅将自己的视频资源不断扩大,还融入了很多与虚拟现实有关的全景内容,用自己的实际行动来弥补VR资源的匮乏。一直专注内容制作和分发的它,在2017年竟然也加入到了VR硬件研发的队列中来,产品一经推出就成为了VR一体机行业的标杆,今天笔者就带领大家共同探索爱奇艺智能硬件的发展之路。


内外兼修专访爱奇艺智能硬件副总裁熊文

●2016年VR大发展爱奇艺获得了哪些积淀和傲人的成绩?

众所周知,2016年被誉为VR的“元年”,借助“元年”这一概念,VR被炒的火热,但是爱奇艺智能硬件副总裁熊文却认为对于“元年”的操作是没意义的,在他从业的十几年中,经历了各行各业的发展,他并不认为任何一个行业存在“元年”这个概念。如果按照现在大家操作的“元年”概念来说,他认为虚拟现实的“元年”还并没有到来。这么着急的推“元年”这个概念不一定是件好事。

回顾2016年VR的发展,熊文认为好的一点是VR这个产业被很多人所熟知,不再像以前只是个小众的产品。爱奇艺在VR领域首先要从内容角度来看,去年的5月份爱奇艺发起了以《爱奇艺世界》为名的大会,在大会上也宣布了爱奇艺在VR发展中的战略,爱奇艺的核心战略主要是在VR内容端的积累,就目前的发展来看,VR可以观看各种形式的视频内容,比如普通的2D内容可以用影院的模式看、3D的内容在VR头显中表现还是不错的、全景视频更是得到了大力的发展。

这些对于爱奇艺来说只不过是把自己所拥有的2D和3D资源放到了VR的场景之中,爱奇艺也在自家的移动端APP中加入了VR观影的选项,让使用爱奇艺APP的用户足不出户就能体验震撼的影院效果,在全景内容方面的投入,爱奇艺和其他厂商有本质上的区别,其他的平台往往为了追求数量忽视了内容的质量,而爱奇艺从一开始决定做全景内容,就严把质量关,无论是我们的自制内容还是我们向第三方内容公司购买的内容都要求在质量上做到精益求精,因为粗制滥造的内容不仅会带个体验者不好的体验感受,还会让他们对这个行业失去信心。

但是就目前而言,市面上可购买的优质内容很少,爱奇艺的做法就是自制,比如《余罪》《老九门》等自制的内容,如何将这些内容转换成VR的模式实际上两种方法,一种是套拍,就是在拍摄现场架设一部全进相机,这样的体验感会很差,而另外一种就是爱奇艺运用的全新的故事线和全新的拍摄流程,这样在VR版的自制内容上质量方面才是过关的。爱奇艺在自制方面还是下了很大功夫的。

●一直专注内容制作和传播今年推出一体机出于什么考虑?

这次爱奇艺推出自行研制并开发的硬件VR一体机是出于两方面的原因:一方面是爱奇艺发现在未来的VR发展中终端和内容一体化将会成为主流,从布局的角度也需要爱奇艺进入终端领域来开发硬件,第二个方面是因为VR是一个全新的行业,参与到这个行业中的同行们基本都在一个起跑线上,在一个大家共同探索的领域中,还是有机会进行竞争的。

这种发展模式就好比苹果手机,IOS系统才是他们的科技精髓,而iPhone这个硬件终端只是用来服务IOS系统,这也是现在大家说的所谓的生态。如果爱奇艺不做硬件终端,就需要在内容端做妥协,但我们并不想妥协,在内容方面我们提供高质量体验而市面上的第三方终端很难与我们内容质量相匹配,所以这就需要我们自己站出来做一款和我们内容属性相匹配的VR体验设备,这就是爱奇艺要涉猎VR一体机的原因。

●“奇遇”VR一体机与同类竞品有哪些优势?

着眼于VR一体机行业来说确实是国内的厂商比较多,但是全世界同仁都有一个共同的认知,就是移动化是VR的未来,“奇遇”和同类竞品相比突出的优势有四方面:第一个优势就是“奇遇”在一体机行业中的基础体验上树立了一个行业的标杆,基础体验对于移动VR来讲就是看视频,在看视频方面我们总结了一个“四三二一”的理论这个理论在行业中也属于标杆的存在。首先“四”代表的是4K显示屏幕,VR的设备实际上是把光学放大了很多倍,如果屏幕分辨率太低,像素点不够,你看到的内容会有很重的颗粒感,在一体机上运用4K屏幕爱奇艺是首家。“三”的含义代表了3D音效,用户在体验“奇遇”的时候可以感受到声音传来的方向这样给体验者提供了临场感。“二”代表着两小时的持续观影,相信很多人已经体验过VR手机盒子了,在连续体验一二十分钟后就会发现手机已经很烫手了,爱奇艺通过对系统的优化让“奇遇”这款一体机的观影时长延长到两小时以上,并且解决了散热的问题。最后一个“一”说的是我们的内容,爱奇艺在内容方面可以说是行业的第一,我们对我们提供的内容有足够的信心让消费者满意。

第二个优势我们在“奇遇”上做了很多创新,首先要提到的是“双儿”,“双儿”是集成了AI、3D建模、人物的动态捕捉于一身的创新产物,“双儿”在未来的发展有很大的想象空间,对于VR的这个设备来说我们不打算把它做成一个工具,体验者戴上头显之后还是只能操作一些图标。既然VR强调了沉浸感,就要让体验者感受到在一个真实的环境中,那么这个环境中就一定要有人的出现,而这人可以跟你进行沟通互动,那么“双儿”的产生就是VR本来应该有的样子。

另外一个优势就是我们用空鼠来做交互也是一个很大的突破,空鼠有很多家都在做,但重点是我们可以把空鼠做的更好,相比于竞品我们开发的空鼠延时都在50ms以内。

最后一个优势就是“奇遇”运用到了Inside-Out的技术,体验者不会再像以前那样,只能以一个固定的视角来观看VR内容,这项技术可以让体验者与视频内容进行互动,虽然很多厂商都提出了要加入这项技术,但是目前实现量产的只有“奇遇”。这就是“奇遇”和同类竞品相比的优势所在。

●爱奇艺未来的发展战略?

展望2017年,熊文希望首要的目标是收取更多的用户反馈来优化“奇遇”这款产品,而在业务方面首先是要把产品做好,然后销售好,最后是要构建完整的商业模式找寻盈利的点。熊文认为VR还处于发展的早期,在这个时候如果提供的产品不好会影响以后的发展,而要想把产品做好不能是把自己关在实验室里专注开发,而是要多和用户进行沟通,获得反馈。所以这次我们提供的产品定位于体验版,希望送到用户手里去体验,而且我们会根据用户的反馈对产品的整机每个月做一次升级,而在内部关键应用则做到每周升级。与此同时熊文也表示“奇遇”的迭代产品也在规划中,而针对Inside-Out内容的开发一直在进行,优质的内容会不断推出。

专访总结:

爱奇艺在2016年的探索可以说成绩傲人,自家的生态定位也相当的明确,吸取优质内容,自制优质内容成为了爱奇艺大发展的不二法则,不盲目不跟风,也让爱奇艺在虚拟现实行业中的步伐迈的相当稳健。“奇遇”的推出不仅扩大了爱奇艺的生态圈,更重要的是让爱奇艺多年积淀的优质资源得到了发挥,虽然第一代VR一体机还有很多要改进的地方,但是笔者相信在熊文的带领下,爱奇艺在智能硬件领域还会给广大消费者带来更多的惊喜。

本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:内外兼修专访爱奇艺智能硬件副总裁熊文http://geek.zol.com.cn/636/6362951.html

netease 本文来源:中关村在线 责任编辑:王晓易_NE0011
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