热酷游戏
刘勇
第08期
最近一款全民轻度游戏《找你妹》在手机用户间掀起一股找茬风,据悉休闲社交手游《找你妹》日活用户一个月增加200万,已达到日活跃800万用户的规模,且用户总数一个月之间从3500万增至5500万。本期《App成长记》特邀热酷游戏CEO刘勇先生解密轻度游戏的崛起之路。
热酷成立于2008年,专注于手机游戏、网页游戏、社交游戏三大领域,历经五年发展,总用户达4.6亿,日活跃用户2000万,覆盖中国、日本、韩国三大市场,2009年底进入日本智能机手游市场,2011年初进入中国智能机手游市场,已经发布《水晶三国》、《霸气三国》、《大掌门》、《找你妹》、《名将无双》等游戏,其中结合RPG与策略类玩法的《大掌门》,月收入已突破2500万。
在网页游戏领域,热酷于2011年登陆腾讯页游平台,目前位居收入榜前两名之列,《乱世诛魔》《天珠界》等系列产品引起业界关注。在社交游戏领域,热酷是亚洲最大的社交游戏公司,旗下《捕鱼假日》在腾讯平台拥有2000多万活跃玩家,游戏总安装量超过1亿次,《梦幻海底》则与《捕鱼假日》长期占据QQ空间游戏活跃榜前三名,所创记录使许多同类产品难以企及... 【详细】
在网页游戏领域,热酷于2011年登陆腾讯页游平台,目前位居收入榜前两名之列,《乱世诛魔》《天珠界》等系列产品引起业界关注。在社交游戏领域,热酷是亚洲最大的社交游戏公司,旗下《捕鱼假日》在腾讯平台拥有2000多万活跃玩家,游戏总安装量超过1亿次,《梦幻海底》则与《捕鱼假日》长期占据QQ空间游戏活跃榜前三名,所创记录使许多同类产品难以企及... 【详细】
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据刘勇讲述“2013年将是手机游戏市场竞争白热化的一年,越来越多的传统游戏开发商,包括互联网的端游、页游、社交游戏厂商加入手游争夺战,对于这些公司来说无论是资金、技术都要优于目前的很多创业团队,导致手游市场产品数量暴增,产品质量良莠不齐,渠道分散成本激增,市场泡沫形成不可避免。”2013年是手游产业建立健康生态链的,残酷的竞争环境会让市场成熟的更快。【详细】
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02对于中国与海外的生存状态来讲,刘勇认为“国外的生存状况对一个小公司来说更容易成功,竞争没有国内市场的恶性环境,山寨不会那么猖狂,一切都是靠产品说话,而且渠道非常正规,即使是小团队也能获得公平的推荐机会,同时海外的分成比例和付费习惯要优于国内,有用户就有盈利。”而这些在国内市场就不那么简单,对于游戏来说推广渠道至关重要,但是在中国获取用户的成本并不必海外便宜甚至更高。【详细】
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对于日前热酷与薛蛮子等投资人合作建立的孵化基金,刘勇表示“基金主要包括资金支持、联合各渠道商提供营销推广及渠道支持,以及提供对用户行为、留存、流失原因等数据进行分析的决策分析支持等”,对于很多中小团队来说,尤其是在国内市场资金、渠道都存在很大问题,很多游戏并不是产品不过关,问题往往出在运营和推广方面。【详细】