育碧在近期推出了自己的全新塔防类游戏作品《机器人小队》,这款游戏有着非比寻常的游戏玩法,它与其他塔防游戏完全不同,带给了玩家全新的体验。在这款游戏,玩家将会体验到“攻”&“守”双方的不同玩法,我们再也不会因为枯燥乏味的防守玩法而睡去,下面进入正文,让我们看看这款出自名厂之手的新作有何魅力!
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画面评定:Q版卡通风格 细节设计优秀
《机器人小队》的画面设计说不上亮点很多,但至少在同类游戏产品中,它算得上是佼佼者。看似简单的卡通Q版画面风格,却有着很多非常细腻的设计,在游戏中你几乎看不到粗糙的毛边。机器人的动作设计也是非常的流畅自然,果然出自大厂育碧之手的游戏,在整体硬件表现上就让人感觉很舒服。
玩法评定:徘徊在攻与守之间
《机器人小队》最具特定的设计就是“攻守互换”,我们在游戏中并不是永远防守也不是永远进攻,而是在不同的关卡中有着不同的任务,在进攻时,我们需要设计好行进路线,降低受到的伤害得到最多的星星;而在防守时,我们需要考虑好敌军的行进路线,从而将防御塔设置在最合适的位置对敌人进行攻击。
模式评定:玩不完的精彩关卡
《机器人小队》有着非常丰富的关卡设计,游戏总共为玩家准备了四个不同难度的模式以及多达180个精彩关卡,随着游戏进程的逐渐推进,难度也会逐渐变高,大家可不要觉得这款游戏很简单,想要真正打通它,还是需要一定时间的。
《机器人小队》也有成长一类的系统设定,玩家可以通过闯关来积累能量球,并且用它们来提升机器人或者防御塔等工具的能力,每次升级后会出现冷却时间,可以用内购iap货币来进行重置。
试玩总结:塔防类游戏新模式
育碧这次带给我们的不光是《机器人小队》的精彩游戏体验,同时也是塔防类游戏的一条新的出路,塔防游戏可以说是手机游戏平台上发展最久的一种类型,虽然已经演变出了很多种不同的玩法模式,但是依旧无法跳出“枯燥乏味”这四个字,而《机器人小队》的“攻守互换”理念为玩家带来了新的挑战,并且在防守时也不是那么的单调,可以让玩家思考更多的东西,这也是它的一大特色。