玩法游戏性与总结
玩法(9分):
本作最大的亮点就是在玩法上的创新,这也为我们的男一号为何是身背图腾的牛头人酋长进行了解释,敌我双方的战斗都将围绕着各种图腾展开,多达十六种的图腾有着各自不同的特性。由于在场上的安置数量有限,建议根据敌人的类型来调整以使其发挥的最大的效果。
出色的教程引导设计
想要使用图腾的力量,首先就要通过战斗来积攒能量,当能量达标后点击技能图标即可释放强力的攻击与恢复手段,这可比角色的攻击高了几个档次。图腾的冷却时间没有采用经典的秒数计时,而是根据回合来计数,因此一些具有恢复功效的图腾还要算好冷却再释放出去,以免在关键时刻掉链子哦。
游戏性(8分):
虽然游戏并不是MOBA类型,在内容上与补刀没什么关系,但在可玩性上还是有所创新,并不是完全凭借魔兽影响力的那些滥造之作。除了有趣的图腾玩法之外,本作的剧情桥段也有令人捧腹的设计,我们熟悉的一些知名角色都会以全新的形象登场,对话非常诙谐幽默,还经常穿插一些恶趣味桥段,很有意思。
熟悉的角色陆续登场
总结(8.5分):
总体来说本作值得一试,无论是不是魔兽迷都可以从中感受到一丝新意,相较于同样以魔兽为题材改编的诸多同类游戏来说,虽然在画面上表现并不抢眼,但在玩法上的改变还是值得肯定的。由于目前只开放了一个大区,由于人数原因可能会导致运行的流畅度下降,只待开放新区进行分流后应会有所改观。看上眼的就赶紧来体验吧。
多样的强化升级系统
优点:诙谐幽默的剧情桥段,熟悉的经典人物与场景设计,创新的图腾作战玩法。
缺点:运行流畅度还有待提高,缺失的剧情语音。