(原标题:环境时空之旅 《目击者》细节首次曝光)
独立游戏开发者 Jonathan Blow在七年前发布以操控时空为主题的横版冒险解谜游戏《时空幻境》时,引起圈内的一片沸腾的狂呼。但随后的时间里,Jonathan Blow却没有了任何声音。今年9月,Jonathan 正式公布新游戏《目击者》将于2016年1月27日登陆 PS4 和 PC 平台,iOS 版稍后推出的消息,再度炸开圈内外人士的想象!
相信不少关注这款游戏的玩家此前已经通过 Jonathan 在官网释出的大量截图感受过游戏整体极为梦幻的美术风格了,但这段长达两分钟的长镜头俯瞰片段仍令人感觉惊艳——只见镜头缓缓从礁石遍布的海岸往内陆推进,经过层层叠叠的森林植被,造型神秘的各种人工建筑,溪流与草地,直至岛屿另一边的海洋。整个场景被各种明艳靓丽的色彩所覆盖,这里的树可以是青翠欲滴的绿,也能被塑造成热情似火的红,再或者秋意浓浓的金黄,草地也一度被渲染成罕见的梦幻粉,一年四季似乎在这座岛上都被集齐了……不得不说,Jonathan 的确带我们进入到一个世外桃源般的“神秘岛”。
尽管这段场景片段相当美妙,但或许你的心中已生出一个疑虑,那就是为何几乎没有背景音乐?这是否预示着什么?是了,可以确定的是不仅这段短片,《目击者》游戏本尊也鲜少有音乐出现!
当然,没有华丽的背景音乐并不代表这是一个毫无声响的游戏,相反,幕后团队精心制作了许多恰到好处的“声音”,好让你在漫游孤岛的时候细细聆听,譬如海浪、风、树叶这些大自然之声,让整个岛屿充满了沁人心脾的禅意。此外,当你来到合适的位置,还将听到一段来自前人的录音,为你娓娓道来这个岛屿的故事。
除了在背景音乐上的考虑独树一帜外,《目击者》在玩法上也与以往的解谜游戏有所不同。冒险解谜游戏往往存在一个共有的缺陷,那就是为了不错漏任何一处蛛丝马迹,而花费大量时间研究一些不必要的东西,为了解决这种玩家出于不知所措而东找西找最后做了无用功的情况,《目击者》决定通过游戏中所有谜题以某种统一形式的方法来避免。也就是说在这座孤岛上散布这数百个谜题“方块”(panels),每一个代表一个谜题,玩家只要找到相应标志就能进入谜题,而不需要像无头苍蝇一样四处乱窜。
一部耗费一个公司七年的时间才打造出来的游戏,相信各位玩家一定会有太多的疑惑,还有太多的期待!感兴趣的玩家请持续关注机锋游戏的后续报道。