网易手机讯 如今我们所使用的手机早已脱离了它的原有仅属于“电话”的意义,越来越多的功能机被智能手机所取代,技术的变革,早已让手机具备了一般PC的功能,甚至更为强大,手机已经从一个通话工具变成一个多功能设装置,可谓是“一器在手,别无所求”,正如最初的手提式步话机取代远距离无线电接收机一样,集各种功能于一身的智能手机也将取代在家中以及在户外使用的一系列设备,现在的手机好比一把瑞士军刀,集多种功能于一身,让很多曾风靡一时的数码产品都退位让贤,终究沦为被淘汰的命运。
为期一个月的7月份深度策划“那些被手机干掉的数码产品”终于接近尾声,在这段时间里笔者别为大家盘点了那些已经或即将被手机取代的数码设备--数码相机、MP3、GPS导航,作为收官之作本周笔者就从掌上游戏这一角度,讲一讲被手机“干掉”的导航设备--掌上游戏机。
与之前非智能手机相比,智能手机游戏呈爆发式增长,而手机硬件本身的快速发展也让其成为全能的娱乐平台,而这些娱乐当中,最令人激动的莫过于手机游戏,近年来手机游戏的可视性、娱乐性和交互性得到了进一步的提升,智能手机将成为目前掌上游戏机的最强竞争对手,在不久的将来很有可能代替掌上型游戏机。
据IHS iSuppli公司消费报告指出,在2010年的游戏软件营业收入中手持游戏占总营收67%,而且中手机占33%,随着近年来智能手机出货量巨大,加之其购买游戏的潜力使得优势地位从掌上型游戏设备转向手机。据预计2015年手机出货量将从2010年的2.95亿部增长到13亿部。相比之下,2013年手持游戏设备的出货量将从2010年的2720万个增长到3920万个。2013年以后,手持游戏机出货量将稳步下降,到2015年下降到3490万个。
作为全球最大的游戏机制造商,任天堂和索尼当前正面临着来自苹果、谷歌所统领的智能手机平台的激烈调整,在App Store上每天都在上演着游戏公司草根一夜暴富的神话,这在以往的掌游公司是很难出现的。作为手持游戏产业中的巨头任天堂推出的最新款便携游戏机3DS推出只有六个月,就因销售不佳而在2011年7月末从249美元降低到了169美元,任天堂为此向早期高价购买该产品的消费者致歉,这种挫折非常少见。
准确的说手机游戏的兴盛不得不感谢iPhone,苹果不但改变了智能手机的定义,也重新改写了手机游戏的体验。严格的来说智能手机针对的是目前没有由掌上型游戏机所控制的用户。与手机游戏相比,掌上型游戏机比较容易实现游戏的精确控制,但智能手机面对的是休闲玩家和零散性玩家,精确控制对于他们来说不像对发烧级玩家那么重要,而休闲玩家构成了大部分游戏市场。
而EA创始人霍金斯之前在接受媒体采访时也表示“随着智能手机、平板电脑更快发展,游戏机将会被越来越边缘化。”市场分析机构ABI的研究报告同样指出,全球智能手机以及平板电脑游戏的兴起已经严重冲击了例如PSVita以及3DS等传统游戏机的市场地位,并大有取代之势。
不论是从游戏体验还是用户需求上看,智能手机全面取代传统掌上游戏机的时代已经来临了,这样一件在两三年前看似天方夜谭的事情很有可能在未来几年内实现。