在GMIC北京2014全球移动互联网大会新闻发布会上,CMGE中国手游CEO肖健接受专访时分析了2014年手游竞争格局。以下是现场采访速记:
网易手机记者:我是来自网易手机的媒体,我想问一下中国手游的肖总,如何看待2014年手游的竞争格局?
肖健:2014年手游竞争格局,我总结几句吧。
第一,在游戏领域中,2014年可能会是一些比较大的游戏公司,就是说它占的份额,我个人认为会持续增加,会走向一个相对集中化的局面。第二,有一些已经在这个领域里具备一定的实力,包括资金实力和先发实力的游戏公司,会进一步强调纵深化,围绕移动游戏这块,不管是从IT布局,其他的方面的布局的纵深化,会强化它的综合竞争力。
第三,在2014年国际化刚才萧总也提到,移动游戏目前国际化方面步子会迈得更快更大,所以,国际化这边,我认为2014年会有很多的移动游戏企业往国际化的方向走。第四,除了一些大公司会占用一些资源之外,中小公司会做得更加垂直。
之前有一些公司针对影视或针对网络小说某种垂直类型的APP所做出来的系列游戏,能够做得非常透,能够分享很多忠诚的粉丝用户,能够不断的经营,这个我认为也是未来会存在的趋势。谢谢。
肖健:针对投资并购这块,我个人觉得有几个字可以总结一下。首先我个人的看法,肖总刚才也提到了整合,现在针对垂直整合这块,比如说现在有一些大的公司,他们有一些业务做得非常出色,但实际上针对这块,如果它不能成为第一的话,它会针对这块垂直业务去整合另外一家,把这个业务能够和另外一家进行合并,将所有的资源注入给它,将它进行垂直整合,发展壮大。垂直整合之后的一个协同发展,同时形成了我们称之为体系化,比如现在叫做金山系、阿里系或者是腾讯系,所以,会形成整个这种集团军作战的方式。所以,我认为投资并购这块,现在到达这个阶段,大家也想明白了,一个人单打独斗是不行的,必须要做这种看明白的事情,进行出来整合,协同作战。
所以,这里面会潜藏很多的机会给我们这些开发者、服务的运营者。目前也使得很多的资本非常活跃,去针对这些大的体系,他们所缺的一些东西进行重点战略布局投资,这也是很多资本目前比较关注的。我比较认可一点,我们作为创业者在这个过程中,其实永远记住你所创造的价值,不管你是做游戏的也好,还是做服务的也好,做APP的服务也好,不能追逐于资本,而是真正服务于用户,将你最好的那一面给用户,而不是给资本,我觉得这个基于整个大的行业发展,这种投资并购将会是非常良性的,这是我的一点点看法。
肖健:CMGE也非常容幸能够成为GMIC的顶级赞助伙伴。CMGE中国手游见证了整个移动游戏发展从30多亿到达去年100多亿,整个高速发展过程中的参与者和见证者。所以,我们非常感谢迎来了一个非常好的移动互联网、移动游戏的大好的时代。
CMGE中国手游在过去一年时间里,成功从一个中国最大的功能机游戏的开发商和运营商成功转型成为在智能机游戏里的开发商和发行商,在过去一年时间中,我们在发行业务和我们的游戏开发业务上也取得了一点点的成绩。特别在发行业务上,在去年我们应该发展非常快速,在行业里,目前也属于是领先的这么一个发行公司。在做好国内发行的同时,我们在去年年底的时候,也在全力发展我们国际化发行的业务,我们为什么希望能成为GMIC的顶级赞助合作伙伴?其实我们非常看重GMIC对中国乃至世界的优秀移动互联网公司建立的这么一个合作的桥梁,我们也希望中国手游在未来国际化道路上能够得到GMIC的鼎力相助。
同时在2014年,我们围绕着在发行业务上核心的一些竞争力,我们会去构建包括自研上的实力、产业链布局,以及对中小型开发商的资金和发行上的扶持,我们希望CMGE中国手游能够借助产业链各个合作伙伴对我们的支持,我们发展壮大后也能够反馈和帮助更多中国优秀的游戏开发商,能够在中国做好游戏业务,也能够帮助他们将游戏带到全球。
接下来CMGE会继续努力做到更好。谢谢大家。