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人们在谈到索尼的时候习惯性的把自己拉到童年的回忆当中,这是因为在很多人的回忆当中,或多或少有那么一件跟索尼有关的电子产品,但恰恰因为这个问题,又会让很多人觉得索尼代表的是老旧的价值观,延伸到产品之上亦是如此,但事实并不是这样。
今年MWC2014世界移动大会上,索尼正式发布了最新一代的Xperia Z2智能手机,并且和前序产品一样采用了颇具有代表性的双镜面玻璃机身设计,实际上从Xperia Z正式发布以来,这套外观设计几乎涵盖了包括平板、手机甚至是电视在内的全系列产品,这也可以看做是索尼去年下半年提出的“One Sony”战略的核心环节之一。
外观的高度近似紧靠“One Sony”战略,非常有利于品牌形象的一致性,但同样也会引申出产品同质化过于明显的倾向,那么外观和前序产品几近一致的Xperia Z2到底有哪些不同之处?
外观延续经典设计风格
Xperia Z2的外观整体和之前的几代产品出入并不大,均采用了标志性的一体式机身设计,主要在于机身细节的微调,整机尺寸为146.8 x 73.3 x 8.2 mm,比Xperia Z1稍薄稍长。机身前后面板采用了典型的双镜面防爆玻璃,四周采用金属边框固定,整体四四方方的风格非常明显,又因为采用了边角经过圆角工艺处理的塑料包边,不会太过于棱角分明。
主框架顶部设有3.5毫米耳机插孔和麦克风,右侧边框设有SIM卡槽,标志性的圆形电源按键、音量按键和相机快门按键,左侧分别是USB接口、SD卡槽和底座金属触点,其中SIM卡槽、SD卡槽和USB充电接口都设置有专用伸缩式密封盖,密封盖内部内嵌橡胶防水垫片,使用相对方便,但长期使用也存在伸缩橡胶和密封盖断裂的可能,这种情况下更换配件就需要拆机。
对于一体式机身设计而言并不理想,撞针解决方案在这方面相对会好很多,不过换个思路来看,市售绝大部分产品都采用的是相类似的解决方案。
说到索尼的产品外观,就不得不提到防水防尘性能,Xperia Z2具备IP58级别的防水和防尘,相比三星Galaxy S5的IP67级,防尘方面略差一个等级,但是防水却胜出不少,Galaxy S5的防水标准为1米以下的水中放置30分钟,而Xperia Z2是可以在1.5-30米深的水中放置30分钟不漏水,理论上说是可以下水游泳的。可能还会有人说,USB接口、SIM卡槽和SD卡槽因为有密封盖,所以不担心透水,但机身顶部的3.5毫米耳机插孔却没有任何遮挡设施,怎么保证不进水?这个问题并不复杂,由于具备高度的密闭性特征,在密封盖紧闭的情况下,内部气压大于外部气压,液体依然无法通过耳机插孔进入内部。
相当长一段时间里,三防概念都被当作噱头,以至于并不是所有的厂商都在积极的主导这方面功能的研发,而索尼作为三防概念的推崇者,从产品使用的角度来看,原来我们的理解是避免以外的进水,现在是你可以直接拿着三防机下水或者淋浴,所以不管是IP58还是IP67,防水乃至于防尘确实是有必要的。
屏幕显示效果提升
由于整机尺寸比Xperia Z1偏大一点,Z2的屏幕尺寸也在上一代产品5.0英寸屏幕的基础上,增加了0.2英寸,但除了尺寸增加之外,Z2的屏幕材质也由Z1的TFT屏更换为IPS屏幕,这也是Z2屏幕体验提升最根本的因素。
由于IPS屏幕的加持,XperiaZ2的屏幕显示效果尤为出众,尽管颜色不如S AMOLED艳丽,但是色彩还原的准确度却更甚一筹,而和Xperia Z1的TFT屏幕相比,又不会出现明显的泛白情况下,整体水平相对均衡,不过倒是存在亮度随可视角度变换而变换的问题,但这并不会影响正常的使用。
和Xperia Z1一样,新一代XperiaZ2也毫无意外的搭载了由BRAVIA Engine 3演变而来的X-Reality迅锐图像处理引擎移动版,官方的介绍是这项技术可以智能分析每一帧图像,锐化、降噪、美化一步到位,智能修复缺失的图像细节,但实际使用中,这种细节的改变很难用肉眼来区分,尤其是在整体只有5英寸的屏幕之上,将X-Reality开启和关闭在图像锐化和降噪这方面没太大差别,倒是色彩的艳丽程度上确实要好很多。
关于屏幕肉眼区分的话题分辨率也是一个方面,很多人一直觉得1080p屏幕对于手机来说是性能过剩,甚至会增加耗电量,但实际上如果真的拿一台1080p屏幕的手机和一台720p屏幕的手机放在一起对比的话,还是可以很直观的看出来1080p屏幕的细腻程度。
2070 万像素G 镜头夜拍效果欠佳
索尼Z2配备一颗2070万像素索尼G Lens广角镜头,1/2.3英寸Exmor RS积层型影像传感器以及BIONZ影像处理器,配备单LED闪光灯。支持最高4K(3840x2160分辨率)视频拍摄,画质相当于1080P的四倍。使用Z2轻松拍摄4K视频,然后分享到4K电视,其间可以达到点对点无损视频体验。
镜头的硬件参数过硬其辅助软件也并不差,索尼Z2也内置了一些拍照软件来改善拍摄效果,相机默认使用高级自动模式进行拍摄,此外还添加了手动、4K视频、背景散焦、AR效果、创意效果、极速连拍、全景拍摄等多达十几种拍摄选项。根据以往的经验来看,索尼Xperia系列手机的共性是手动模式下拍摄的照片比自动模式下拍摄的照片更为清晰锐利,色彩也更为真实自然,所以对于对手机有一定了解的朋友来说,还是建议使用手动模式调节iso的方法进行拍摄。
值得一提的是,索尼Z2在成像速度方面还是比较令人满意的,相机的响应速度和照片保存速度都非常快速,几乎没有延迟。下面我们就通过样张来具体分析下索尼Z2的拍照表现。
本次索尼Z2的拍照功能较Z1差别并不是很大,同样有着3倍清晰图像变焦,使用者在远距离拍摄时,高分辨率传感器与全新的BIONZ影像处理器可以为用户提供81毫米光学变焦,拉近画面,细节仍旧清晰。当然就像我们文字所显示的,只限于3倍之内的变焦0失真。
室外拍照上,索尼Z1的表现还是比较令人满意的,当然,就室外而言,因为光线比较充分,所以几乎所有智能手机都能有一个不错的表现。我们看到索尼Z2展现了不错的色彩表现力,细节保留较为完好,即便将样张放大,也很难看到明显的噪点。
而室内光线较弱的情况下,索尼Z2的控噪能力也算令人满意,不过在拍摄运动被摄体的时候有些力不从心,快门速度出现了跟不上的情况,偶尔也会出现白平衡失准的状况。
至于微距方面,索尼Z2的F/2.0光圈可以轻松营造背景虚化效果,辅以手机内置的背景散焦效果,呈现出的微距样张还是可圈可点的。
不过同很多手机一样,索尼Z2在夜拍时的表现有些不尽如人意,即便不将样张放大,图像中的噪点也比较明显,而如果手动调整进光量,倒是能够一定程度的增加样张的质量,但这对于普通用户来说,显然还不够简易化。
从样张来看,虽然索尼Z2在镜头参数上并没有十分大的提升,不过其细节表现力确实有了很大的进步,在光线充足时,如果不仔细对比,索尼Z2的样张即便同一些专业的卡片机样张相比,也不输太多,不过在暗光环境下的成像还是有所不足,能够明显的看到噪点。微距拍摄时背景的景深倒是很有感觉,能够看出“G镜头”并不算是浪得虚名。
索尼
系统体验 机身发热严重
索尼Z2在不但在外观、配置上进行了优化升级,系统界面上也有了一些新的变化。索尼Z2采用了全新的Android 4.4操作系统,系统整体依然保持索尼风格,不过细节上我们能够发现一些索尼基于新系统的改变。
单纯从UI外观来看,索尼Z2的桌面风格依然充满了科技感,顶部的状态栏与壁纸融为一体,下拉通知栏也融入了新系统的易用性,除此之外,索尼对于图标也进行了一定程度的小改,使UI整体看起来更顺眼。
至于系统体验上,索尼Z2的表现则中规中矩,首先从人性化、功能等方面来看,索尼Z2并没有针对国人进行专门的设计和优化,易用性并不高,流畅性和稳定性方面倒是能够给用户一个不错的使用体验,不过值得一提的是,当使用手机一定时间后,手机的温度则会迅速升高,发热十分明显,而此时操控手机,手机的屏幕会出现严重的误点问题,只能等机身温度降下来后,才能恢复正常,严重影响了使用体验,当然,这或许是工程机的问题,详细情况等我们拿到量产机后还会为大家进一步测试。
跑分测试
自索尼XL39h后,索尼就已经正式迈入了高端战场了,而本次索尼Z2作为Z1的延续,虽然并没有将配置作为宣传的重点,但事实上 其在配置方面还是比较给力的。索尼Z2采用了高通目前比较顶级的骁龙801处理器,主频为2.3GHz,搭配3GB RAM以及16GB机身存储空间。从配置来看,索尼Z2的配置也算得上是比较顶级的产品了,下面小编就通过几个跑分软件对这款处理器进行一个跑分测试。
安兔兔评测AnTuTu Benchmark是一款Android系统的手机以及平板电脑专用的硬件跑分软件,它可以对设备进行完整的测试,通过对内存性能、CPU整数性 能,CPU浮点性能、2D/3D绘图性能、数据库I/O、SD卡读写速度等多项性能的测试,测出手机整体和单项硬件的性能,并具现成数值评分,可以说是一 款权重很高,广受朋友们热衷的新兴系统性能测试工具,很有代表性和说服力。
从测试的结果来看,索尼Z2在安兔兔软件测试中跑出了25000分左右的高分,跑分上的优势并不明显,不过该机在CPU整数/ 浮点性、GPU、数据库I/O性能方面的得分都十分理想,而在实际操作中,其处理器与RAM对数据库的访问效率也有不错的表现,综合来看,这款机器在安兔兔测试中的得分还算符合预期。
对于浏览器体验的测试,索尼Z2的表现也并不令人惊喜。不过经过实际测试,小编感受到这款手机还是有一个不错的网络体验的。总的来说,索尼Z2在几款跑分软件中的表现虽然整体一般,但实际的表现还是比较理想的。
而在游戏体验方面,索尼Z2也有一个很不错的表现,小编利用《狂野飙车8》这款游戏对手机进行了一个测试,发现无论从运行的流畅度还是触控反应的灵敏度方面,这款手机的表现都很符合预期,没有出现卡顿或者花屏、跳出的情况,进入游戏也仅用了5秒左右的时间。当然,手机在运行游戏一段时间后,同样出现了发热量过大的情况,使用起来有烫手的感觉,不知索尼的量产机是否会改善手机的发热问题。
续航能力处于平均水平
Xperia Z1的电池容量为3000毫安时,在当时的旗舰手机当中已经属于顶级水准, Xperia Z2在这方面更胜一筹,电池容量直接提升到了3200毫安时,依旧是目前主流机型中电池容量比较大的一款产品。
Xperia Z2的电池耗电主要体现在大型游戏、视频播放和拍摄几个方面,其中在试玩狂野飙车8的时候,两局比赛总共10分钟,耗电量达5%;而在在线播放超清视频35分钟的情况下,耗电量达12%;正常的视频摄录10分钟耗电为7%。
如果按照这个强度来看的话,内置3200毫安时锂电池的XperiaZ2的电池续航只能维持在4小时左右,整体表现只能说是平均水平,但好在不会有太多的用户会持续性的保持这样高强度的使用习惯,所以实际的续航时间应该在这个标准之上。
和其它主流产品一样,索尼也XperiaZ2用户准备了实用的超级省电模式以及电池优化管理功能,所以尽管正常使用的续航水准一般,待机却可以轻松的达到30个小时的级别。
电池续航虽然过得去,但是散热水准却比较差,10分钟的游戏下来,机身最高温度可以达到50摄氏度,这个数据有点夸张,放在手上发烫也很明显。另外,关于发热还有一个非常有意思的细节,Xperia Z2机身后背上部发热明显,底部则控制的比较好。
总结:
总的来说,索尼Z2是一款主打拍照的旗舰级手机,不过作为一款手机,其针对国内用户使用习惯的优化明显不足,易用性方面还有待提高,同时,此工程机在测试中出现了发热过大以及温度过高后自动误点击的情况,比较严重的影响了用户体验。当然,忽略发热问题,作为这款手机最大的卖点---“G”镜头,其综合拍照表现还是可圈可点的,基本能够很好的满足用户的日常拍照需求,这是很多国产手机无法做到的,如果索尼能够在软性优化上摒弃保守,增加创新易用功能,相信应该会有一个不错的市场反响。