在功能机时代,手机厂商们在手机的外观上下足了功夫,直板、翻盖、滑盖、侧滑等不同设计层出不穷,产品材质、颜色、形状也“千变万化”。那时,手机上也出现了很多值得回忆的设计,虽然就现在来看可能这些设计已经沦为鸡肋,但是在当时却给用户带来了许多乐趣。也正是因为这些设计,之前的很多经典机型到现在回想起来还能勾起了许多人的记忆。然而,随着智能手机的日趋成熟,当前的手机设计似乎变得毫无特色,大屏幕、金属机身前篇一律,那这是为什么呢?
客观上来说是受当前智能手机特征的限制,大屏幕、超薄机身。大部分手机给人的第一印象就是正面,为此手机厂商为其配备一大块触摸屏玻璃,占去了正面面积的70%,甚至达到90%以上 ,而这也让设计师可发挥的空间变得非常小, 以你看市面上手机的外形都差不多,无外乎方形倒圆角,或者上下带弧度。另外,因为手机尺寸有限,所以剩下外观设计师能发挥的地方就只有狭窄的侧面和背面,很难在上面做更为丰富的线条和造型。
面对市场重压,疯狂的比拼参数,依靠所谓的高配低价来吸引用户,以便争取到更多的市场份额。为此,一些厂商通过大量ODM形式减少设计和研发成本大打价格战提高市场份额。虽然一些厂商频繁发布新品,但在外观设计上却鲜有突破性创新,基本都在模仿iPhone或在原有设计上修修改改。从短时间来看,ODM形式可以降低企业成本减少运营风险,但从长远发展角度来看,过度依靠ODM千篇一律的的产品对企业品牌、设计能力和专利的积累非常不利。
虽然当前最具创新性的iPhone都难以避免重复使用一种设计的弊病,但还是有诸多手机厂商在市场的倒逼下推进自身手机产品的设计,模块化、曲面屏幕、双后置摄像头等等新元素不断涌现,为沉寂了多年的手机市场注入了一丝活力。
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