UE4

推荐在UE4和Unity中的平面/立体混合渲染

为Gear VR设计游戏和体验是一件非常有挑战的事情。由于移动渲染力的限制,三角形数量和着色器都需要经过小心的优化。虚拟现实渲染中的一个比较浪费渲染力的地方就是你需要为双 [更多]
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